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番茄系统家园 · 2021-08-16 23:43:15

操作系统
来了、系列显卡来了、《》/《》游戏来了……DX11的软件和硬件都已经开始齐备,今天我们就利用它们进行一番对比,看看和DX11游戏的性能、画质有何不同。
测试平台:
处理器:-
主板:富士康
显卡:
内存:海盗船DominatorDDR3-1600MHz2GB×3(8-8-8-24-2T)
硬盘:海盗船P128固态硬盘(安装操作系统)、西部数据Raptor×3RAID0(安装游戏)
电源:BFGEX-1200W
显示器:三星SyncMasterXL30
操作系统:
Windows7
Ultimate64-bit
驱动程序:催化剂9.9正式版、催化剂8.66测试版
测试游戏:《BattleForge》、《S.T.A.L.K.E.R.:COP》
《BattleForge》:
EA旗下的一款RTS网络游戏,在RadeonHD5800发布当天就通过升级补丁加入了对DX11的支持,应该是DirectX史上游戏跟进最快的一次了。
因为只是打补丁升级,《BattleForge》支持的DX11特性并不全面,只有高清屏幕环境光遮蔽(HDSO)、多线程渲染、SM5.0、ComputeShader等等。在RadeonHD5000系列显卡上,游戏会默认使用DX11/SM5.0渲染模式,HDSO和CS则通过画面设置菜单里的SSAO+VeryHigh实现。
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