win7环境下dx10 directx 10 64位 win8win7

番茄系统家园 · 2021-08-16 23:43:13

win7环境下dx10 directx 10 64位  win8win7

处理器:-

主板:富士康

显卡:

内存:海盗船-×3(8-8-8-24-2T)

硬盘:海盗船P128固态硬盘(安装操作系统)、西部数据×(安装游戏)

电源:-1200W

显示器:三星SyncMasterXL30

操作系统:Windows7Ultimate64-bit

驱动程序:催化剂9.9正式版、催化剂8.66测试版

测试游戏:《BattleForge》、《S.T.A.L.K.E.R.:COP》

《BattleForge》:

EA旗下的一款RTS网络游戏,在RadeonHD5800发布当天就通过升级补丁加入了对DX11的支持,应该是DirectX史上游戏跟进最快的一次了。

因为只是打补丁升级,《BattleForge》支持的DX11特性并不全面,只有高清屏幕环境光遮蔽(HDSO)、多线程渲染、SM5.0、ComputeShader等等。在RadeonHD5000系列显卡上,游戏会默认使用DX11/SM5.0渲染模式,HDSO和CS则通过画面设置菜单里的SSAO+VeryHigh实现。

和支持DX10.1一样,《BattleForge》此番支持DX11的主要目的也是提升性能,而不是改善画质,所以看到下边的测试和对比结果就很正常了。

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