3DMAX2012怎么使用石墨建模 3DMAX制作水立方外造型建模的教程

番茄系统家园 · 2022-08-10 01:17:37

墨建模对于3D设计师们来说其实并不陌生了,,石墨建模就已经存在了,它能快速有效的完成一系列Poly建模工作。石墨建模工具实际上就是内置了polyboost的模块,把多边形建模工具向上提升到全新层级,提供至少有100种新的工具, 可以自由地设计和制作复杂的多边形模型。

1、我们在基本几何体中找的 平面(plan)命令 。在前视图中我们创建一个片

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2、就用到了我们前面所讲的石墨建模工具,模型在选中的情况下,选择工具栏中的“ 建模—转为多边形—拓扑工具 ”。

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3、我们选择 “拓扑 ”中的“蒙皮”.

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4、鼠标右键选择“ 多边形 ”,将所有的面选中

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5、右键我们选择插入命令内,然后选择多边形

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6、按住 Ctrl键,同时选择边级别

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7、按住Ctrl键,同时 鼠标右键 ,选择删除

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8、转到面级别,继续 右键执行倒角命令

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9、我们按住 Ctrl鼠标右键选择删除

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10、选择所有的面给光滑组,自动平滑90度。

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11、最终效果

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