blender一个物体怎么创建多个UV布局? blender多个UV布局的创建方法
番茄系统家园 · 2022-03-30 04:26:53
正常情况我们在一个物体上只创建一个UV布局,但是在某些情况下,我们需要随时的更换UV布局以及贴图的时候,总不能每次都重新展开一次吧,所以我们会提前给其创建多个UV布局,下面我们就来看看详细的教程。
- 软件名称:
- 三维建模软件Blender 2.93.2 正式版 官方中文稳定版(附使用教程) 64位
- 软件大小:
- 168MB
- 更新时间:
- 2021-08-05
首先我们打开blender窗口,在里面创建一个简单的模型,这里我们创建一个立方体模型。
在窗口的顶部我们切换到UV Editing布局窗口,选择立方体进入编辑模式选择U键展开。
然后我们就创建了一个默认的UV布局,在右边打开物体数据属性,里面有个UV贴图里面第一个就是我们现在的布局。
接着我们点击右边的加号,添加一个新的UVMap2,这就是我们第二个布局保存名称。
添加完成后我们选中它,然后再次编辑模式,用不同的方式展开UV布局就可以存储在这个UVMap2中。
同样的方式我们可以给这个立方体创建多个UV布局,并且在其名称的右边点击相机图标设置默认布局。
以上就是blender多个UV布局的创建方法,希望大家喜欢,请继续关注。
相关推荐:
免责声明: 凡标注转载/编译字样内容并非本站原创,转载目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如果你觉得本文好,欢迎推荐给朋友阅读;本文链接: https://m.nndssk.com/rjwt/195415liBWX2.html。猜你喜欢
最新应用
热门应用

