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番茄系统家园 · 2021-07-06 04:31:01

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《钢弹司令》的故事是描述「黑豹氏」()突然间奇袭地球的殖民地。玩者在游戏中不再是一具巨大机器人的驾驶兵,而是人类最精锐战斗部队「」的「祖鲁连队」指挥官。在FASA公司耗费巨资拍摄的开场影片中,我们可以很明确地看到正降落该殖民星球,进行攻击任务。这是一套以战争为主的游戏,其中并没有繁复的策略经营的内容。对于战略游戏迷来说,他们可以更专注于士兵(机器人)在战场上的行动与作战,并且规划各种战略与战术。游戏是由许多任务与关卡组成,在每个任务中,玩者最多可以率领12台机器人在战场上作战。虽然看起来规模与一般的实时战略游戏相差许多,但事实上这是win7运行fifa98一个相当有深度的战略游戏,尤其是每一台机器人各有其性能与武器。玩者必须善用每架机器人的特性,配合地面与周遭环境的状况,做出最佳的?#092;用。游戏中有十分细腻的声光效果,像机器人在树林中潜行时若不小心拨动到树木,树木会摇晃、发出声音,玩者若冲得太猛,还会推倒树木,使树林后的敌人马上察觉并展开攻击。这种深入到「单兵作战」层面的实时战略游戏,在市场上并不多见。在每次出任务之前,玩者可以根据任务简报来调度机器人,您可以购买或汰换机器人,也可以为每架机器人配备适合此任务的武器。实时战略游戏首重方便的接口,这一点设计公司已经考虑到了,游戏中大部份的动作和指令都可以用一只鼠标来完成。如果需要配合到键盘,也仅以一个按键加鼠标动作便可搞定。FASA在开发《钢弹司令》时耗费最巨的是在人工智能的编写之上,他们在游戏中创造了一种半直译式的语言「」,其语法有点类似C和Java。倘若人工智能的部份有做修正,毋需重新编译整个游戏的程序代码,这对于任务的编辑与调整上有很大的帮助。[收起简介↑]

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