win8对比win7玩游戏更给力
番茄系统家园 · 2021-09-01 09:40:18

在开头跳伞的即时演算动画中我发现Win7下游戏整体运行还算良好可以说比较流畅,但出现多元素演算渲染时就会降低帧数有时候初现小于的状态。也让我捏了一把汗,好歹Win7用了这么长时间了。
瞄准时帧数会降低至40帧以下
正常状态下游戏运行保持40帧以上
游戏出现光学特效时帧数会非常低
在Win7下运行《孤岛危机》时,个别场景会出现一些卡屏现象。这种现象一般由于渲染元素过多造成,个别光学特效导致游戏帧数图软下降。
游戏测试Win8《孤岛危机》篇
为了对Win8系统进行更残酷的考核,我们直接用《孤岛危机》自带的FPS测试工具进行了游戏的整体跑分状况,结果肯定会出乎大家的预料。因为游戏整体性能提高了将近20%左右,不管你信不信反正我信了。
进入测试工具后我们开始让《孤岛危机》进入场景及特效演算过程,在过程中游戏的帧数一直保持在以上个别简单场景居然超过了。这实在是让小编大跌眼镜,就算你优化了但别这么过分吧。这样的操作系统不是强迫我们去安装它么!
进入游戏开始进行场景的即时演算
由于速度过快产生了拖影现象
在多元场景演算时游戏FPS达到了41帧
对比Win7和Win8《孤岛危机》的运算状态,我们用更苛刻的办法对Win8加以蹂躏。但惊奇的发现它表现却依然抢眼。虽然众多元素需要演算,但图形加速以及渲染却给游戏本身性能给予提升。可以说这个提升又质的变化。小编粗略的估算游戏整体性能提升了将近20%,不得不说Win8作为一个操作系统在根本上已经发生了改变,它不仅仅优化了自身;还对正在运行的程序加以优化,这是我没有想到的。
新游戏更加抢眼《死亡岛》变态提升
《死亡岛》作为近期火热的游戏也难逃被测试的命运,游戏的正负面消息都非常多;可谓是褒贬不一。但游戏的整体风格还是不错的,所以我也拿来为大家进行详细的对比测试。俗话说的好不测不知道一测吓一跳。游戏整体帧数提高惊人是我没有想到的。
游戏测试Win7《死亡岛》篇
游戏开始没有特别状况发生一直能保持在左右进行运行,可以说非常流畅。游戏在画面刻画上也没有太大的瑕疵,虽然游戏本身画面并不是非常给力但完全在接受范围之内。但运行到屋外我就发现帧数降低了很多,一些地方帧数降低了大约这个数字还是比较可观的,毕竟这个数字已经可以让我们感觉到一些变化了。

