不可接受的字符 win7

番茄系统家园 · 2021-06-20 21:04:14

不可接受的字符 win7

设置选项仍然残疾控制面板又被隐藏成熟度仍不如Win7

在此,我们要结合看得见的和看不见的部分来谈谈和的效率问题。在看得见的部分,在图形界面UI、文件管理器方面的变化是非常明显的。上某些常见应用方面的进步也是相对可感的。在看不见的部分,的内核运行、底层资源调配机制也有相当的进步。

我们知道,每一次版本内核更新时,当时消费者的直观感受基本上都是“消耗资源程度加剧”或者说系统又变卡了。微软最近一次因为“变卡”而被万众唾骂是时代的事情了。对内存的吞噬在当年是相对恐怖的,其WDDM等UI资源调度方面的设计失败也带来了严重的操控顿卡问题,以至于即使在多年后非常强大配置的机器上运行,她的体验流畅度还是无法同Windows7、WindowsXP相比(系统层面的流畅)。

虽然Windows8误入歧途,但他为Windows10留下了一整套ModernAPPX应用体系。Windows10完全融合了ModernAPP和系列UWP应用。这些应用本身都非常简洁,在理想条件下单独运行时对CPU、内存等资源的消耗要低于传统的Win32程序。但是,UWP程序多数在功能上都相对简陋,要实现复杂功能,往往还需要其他软件的帮助。这些新锐应用实际运行中经常容易出现稳定性问题,包括开始菜单本体在内,卡死不动是发生频率非常高的事情。

邮件和天气应用这种层面的皮毛改变并不能代表先进生产力

在游戏方面,鼓吹了多年的DX12游戏在新品数量上一直非常尴尬。已经同大家见面的多数DX12游戏既没有DX10容积云体积光的震撼,也不曾带来DX11细分曲面的直观改善,甚至于他们中的相当一部分直接成了DX12负优化的典型代表。虽然Windows10在很多新锐程序和游戏中加强了底层的多核CPU优化效果,但这些优化过程几乎无法让普通人在普通应用中察觉——无论你在跑游戏、运行大型程序还是复制文件、运行重负载科学计算,Windows10在绝大多数情况下的运行效果都与Windows7基本相当,甚至偶有不如。

同步目前还不是最广大人民群众的普遍需求

Windows10在任务栏角标、系统扁平化图标、资源不可接受的字符 win7管理器UI等方面的演变,其实只是用一种风格代替了另一种风格而已,很难说有多少普世层面的“进步”成分在里面。从超然立场来看,三角形的蛋糕没有什么神圣的理由比圆形的蛋糕更优美,而很不幸的是Win10和Win7的多数区别都停留在这种表面层级上。

有些管理器的进步相比第三方工具还是孱弱没有太强的不可替代性

可以说,Windows10的UWP部分实际表现可以用差强人意来形容。在人们看得见的部分,他们界面布局紊乱,独立性太低;在人们不易察觉的整体调度方面,他们像定时炸弹一样降低了系统整体的流畅性。

其实,对于多数人来说,开始菜单只要有就可以了,排序的方式并不是太重要。无论如何组织开始菜单的层级和磁贴,永远只有一小部分人才能真正充分熟练运用从而获得效率的提升,多数人都只能选择性地按照习惯来改造他们。Windows10的开始菜单固然自由度更高,但Windows7的经典开始菜单已经可以满足绝大多数人的需要,两者的区分度仍然很低。

如果不考虑购买新锐的二合一触控笔记本或平板产品,Windows10的新锐特性对多数人的价值并不大。无论是四角分屏还是平板模式,甚至于高DPI缩放的一些进步,Windows10的特色实现都仰仗于新硬件的带动作用,对老用户的吸引力非常有限。

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