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番茄系统家园 · 2021-08-14 23:50:11

编程
32位系统逐渐淘汰,转到64位编程相当重要.但苦于64位驱动编程网上的资料比较杂乱
这里打算写写关于64位驱动编程的内容,当然大部分内容都是从网上搜集过来的,然后汇集到一起好用来学习.
准备
双机调试,加载驱动工具,工具,重启后禁用驱动签名.重启后加载驱动
双机调试:
在win7虚拟机关机状态添加一个基于命名管道的串口,然后设置另一端时应用程序,然后
执行下面命令
64系统开始有个驱动签名机制,没有通过微软签名的驱动无法加载,我们调试时需要禁用它.
开机按f8后有个禁用驱动签名启动选项,选择它启动即可.
(最后的1表示虚拟机中设置的com1)
{}(记住这里返回的id号,下面用到)
{}{ID}这里的ID设置为第2条命令返回的id
bcdedit/debug{ID}ON这里的ID设置为第2条命令返回的id
重启即可.
2.代码
对于ULONG在64编译时自动转为ULONG64
如果是ULONG_PTR则编译器自动帮我们转换
无类型指针使用PVOID64.
通过KdPrint打印时,%x不用而用%p.
从xp到windows764位像EPROCESS等结构体也有变化,通过windbg可以查看比较.
对于驱动代码来说,因为那些数据类型都有2个版本:以32结尾和以64结尾,它通过在不同环境编译时自动转到目标类型
3.Patchguard
说白了,就是微软为了让系统更安全,不能随随便便就能hook和inline,不能随随便便就能通过修改EPROCESS来隐藏进程.
这家伙每隔一段时间对系统关键文件,内存区域进行CRC校验,发现不对立刻进行0x109蓝屏.
而且它自己藏在内存中不好通过解决它来绕过patchguard.
https://docs.microsoft.com/en-us/windows-hardware/drivers/debugger/bug-check-0x109---critical-structure-corruption
上面的网站有列出的被其保护的内容.
4.64位ssdt表的查找
在32位系统中我们可以通过已导出的结构体名直接操作,或者搜素函数KeAddSystemServiceTable,或者通过windbg查看.
但是在64位系统中并没有导出这个结构.所以需要通过其他方式找到他.
思路1(这个思路参考黑客防线2011合订本下半年第7页)
通过读取C0000082寄存器获得KiSystemCall64函数的地址,因为这个函数没有导出,故通过这种方式..(相当佩服作者底层知识功底)
在往下搜索0x500个字节左右就能得到KeServiceDescriptorTable地址

