国内VR的第一炮:眼镜盒里藏着的虚拟现实
番茄系统家园 · 2022-05-10 02:06:10
编者按:本文部分观点来自宅客行与VRplay联合主办的“LetsTalk·虚拟现实行业沙龙”分享。
9月1日,暴风发布塑料虚拟现实头盔暴风魔镜,宅客君当天拿到了样机,随机还配了一个蓝牙小手柄。
9月3日,三星在IFA期间发布了Gear VR——和Oculus联合打造,配合Note 4效果更佳(实际上也只能配合Note 4使用)。
穿插在Google Cardboard和Gear VR的间隔,从6月到11月之间,国内大大小小的团队也在研发、销售类似Cardboard的产品。有的人管这类产品叫塑料版Cardboard,有的叫手机眼镜盒(为了方便起见,以下宅客君统称为眼镜盒)。



假如眼镜盒就是塑料壳和镜片,那跟手机壳有什么区别?
实际上在现有做眼镜盒的团队,有大把是做手机配件的套路。淘宝搜“手机 虚拟现实”能找到500+条搜索结果。
同做手机VR眼镜盒的极睿软件CEO杨天睿认为做眼镜盒,核心是软件,做的是内容和交互。他们的产品主打“影院体验”,用户除了看视频,他们还在场景中设定了一个虚拟助手形象(MM),用户可以和这个MM语音对话完成一些操作。
眼镜盒带来的新玩家
眼镜盒带来的新玩家其实和Oculus的开发者有很高的重合度。而开发者之所以愿意来到这里是因为眼镜盒的销量慢慢带来用户规模。而Oculus上缺乏制作精良的内容是因为没有用户,无法变现。
新玩家和新的门槛
在宅客行和VRplay的沙龙上,大家共同提到的一个问题是虚拟现实怎么交互,这个问题放到眼镜盒上更加具体。因为作为一种侧重“看”的体验,基于触摸的智能手机交互方式已经完全不适用,语音是一种更自然本能的解决方案,此外还有眼球控制。最后大家一致认为最成熟稳定的方案依然是手柄控制。
暴风提到的基于全景拍摄在演唱会直播方面的应用,精密环视的创始人李强提到两个问题:一个是画面传送的带宽;另一个是实时画面需要的渲染能力。这在演唱会直播、球赛直播上都是一样,全景的图像是传统视频的N倍,单单视频内容的存放都会是比以前更麻烦的问题。
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